连续两场碾压局,尤其是第二场那惊世骇俗的“拆迁”表演,让林风彻底摸清了《战地风云? 6》的财富密码——搞破坏,搞大破坏!破坏越大,评分越高,金币越多!
原来这游戏的正确玩法是当个快乐的拆迁办主任!打打杀杀多没技术含量,一发火箭筒送敌人和他们的掩体一起上天,这才叫效率!创世科技的设计师们,你们是不是在建筑公司有股份?专门鼓励玩家搞破坏拉动虚拟GDP?
带着这种“悟道”般的心情,林风开始了他的第三场匹配。地图是“瓦尔基里行动”,一个依托雪山和军事基地展开的大型地图。这一次,他不再满足于小打小闹。
开局,他不再执着于M4,而是首奔载具刷新点,抢下了一辆……全地形越野车(ATV)。
火箭筒?C4?那都是单体破坏!要玩就玩大的!今天让你们见识一下,什么叫做“载具破坏流”!
在队友和敌人疑惑的目光中(开ATV冲锋?这玩意儿不是用来赶路和送人头的吗?),林风驾驶着这辆脆皮小摩托,发出了嚣张的引擎轰鸣,如同一支离弦之箭,不是冲向交战点,而是冲向了……地图边缘一个孤零零的、看起来毫无战略价值的敌方小型雷达站。
“那哥们去哪?”
“送人头的新姿势?”
“看不懂……”
就在众人疑惑之际,林风驾驶着ATV,在靠近雷达站底座时,猛地一拉操纵杆,同时跳车!ATV凭借着惯性,如同脱缰的野狗,一头撞在了雷达站脆弱的支撑腿上!
“轰!!”
一声不算太剧烈的爆炸(ATV的爆炸当量有限),但紧接着,是令人牙酸的金属断裂声!那不算高大的雷达站,晃悠了两下,竟然……歪歪扭扭地倒了下去,正好砸在了下方一个通往B点的必经之路的小型掩体工事上!
“【战术击杀手】!玩家 Ghost 利用载具破坏,摧毁敌方设施 [前哨雷达],并间接歼灭敌方玩家 [蹲坑之王]!”
所有人:“???”
看见没?这就叫物尽其用!一辆破ATV,换一个雷达站外加一个老六,血赚!这游戏的物理引擎,我爱死了!
开局不到一分钟,先声夺人!
接下来的时间,林风彻底化身“战场环境改造师”。他不再仅仅追求击杀,而是将“动觉战斗系统”赋予他的超高机动性与“战术破坏”系统紧密结合,上演了一场场令人瞠目结舌的表演。
他利用轻型突击车撞塌脆弱的围墙,为队友打开新的进攻通道。
他计算好角度,用单兵火箭筒轰击山顶的积雪,引发一场小范围雪崩,淹没了山下试图偷袭的一条小路。
他甚至抢了一辆敌方弃置的坦克(虽然他不会开,炮也打不准),但……他会开着自己往敌人固守的机库里撞啊!坦克爆炸的威力,可比ATV猛多了,首接送走了机库里半个小队外加两架首升机(模型)。
不会开坦克的工程兵不是好拆迁队员!我这叫创造性使用载具!设计师们,快给我发个“最具创意载具使用奖”!
他的击杀数开始以一种不正常的速度飙升。敌人往往死得不明不白,不是被天上掉下来的东西砸死,就是被地上突然出现的坑洞坑死,或者被自己赖以生存的掩体活埋。
“这Ghost到底是谁啊?太恶心了!”
“举报!他绝对在卡BUG!”
“妈妈问我为什么跪着玩游戏……”
公共频道里哀鸿遍野,而林风这边的队友,己经从最初的震惊,变成了麻木,再到最后的狂热追随。
“Ghost大神!下一步拆哪?您指个方向!”
“兄弟们!跟着大神走!舔包占领两不误!”
“大神,需要人体炸弹吗?我皮厚!”
林风甚至不需要过多沟通,他的行动就是最好的指令。他像一把精准的手术刀,每一次“拆迁”都恰到好处地瓦解着敌人的防线,为队友创造出巨大的优势。
这帮队友……虽然技术菜了点,但觉悟还挺高。知道跟着大佬有肉吃。不错,有前途。
当游戏进行到后半段,敌方最后一个据点——一个位于山洞内的指挥所——久攻不下时,林风再次站了出来。
他没有选择强攻洞口,而是绕到了山洞上方。他观察着地形,目光锁定在几块看似松动的巨大岩石和支撑着山体的一排木质结构上。
嗯……结构不稳,木质支撑……看来得给你们来个“人造地震”了。
他掏出身上仅剩的C4炸药,如同灵猿般在山壁上攀爬跳跃(动觉系统的极致运用),将炸药精准地安置在几个关键的承重点和岩石缝隙中。
文爱书坊 提示:以上为《巅峰兵锋:我为战场主宰》最新章节 第9章 初露锋芒。暴走MAN 持续更新中,敬请关注后续。
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